일과 사람들

2025 컴투스 포커스채용✨ 언리얼5기반 PC/콘솔 액션 게임 스튜디오 아트 리더 인터뷰를 공개합니다 :)

 

 

 

 

신작 언리얼5기반 PC/콘솔 액션 게임 스튜디오 아트 리더 인터뷰

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새로운 도전, 새로운 기술, 그리고 새로운 팀!
비스타 스튜디오는 PC/콘솔 기반의 실사형 액션게임을 개발하는 팀입니다.
언리얼 엔진 5를 활용하여 아포칼립스 세계관을 기반으로한 하이퀄리티 그래픽과 전투경험을 제공하는 것이 목표인데요! 과연 이 팀에서는 어떻게 개발이 이루어지고, 어떤 분들을 기다리고 있을까요?

비스타 스튜디오의 아트를 리드하고 계신 이사님과 함께 직접 이야기 나눠보겠습니다! ️

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Q1. 프로젝트를 시작하게 된 배경이 궁금해요.
지금까지 시도하지 않았던 ‘실사형 액션게임’을 만들어보자는 아이디어에서 시작됐어요!

컴투스는 기존 모바일 기반의 게임만 개발해왔는데요. 모바일 플랫폼으로 한정하면 아트 퀄리티에 대해 어느정도는 포기해야 되는 부분이 생기기 때문에, 모바일 플랫폼에서 벗어나 PC/콘솔까지 확장할 수 있는 A급 프로젝트를 만들어보자는 목표를 세웠습니다.
특히 언리얼엔진 5의 높은 비주얼 퀄리티와 다이내믹한 월드를 제작할 수 있는 기능들을 적극 활용해, 사실적인 인터렉티브 월드를 바탕으로 한 실시간 액션을 결합하는 것이 핵심 방향성이에요.

지금까지 해오던 스타일에서 벗어나, 보다 깊이 있는 전투 시스템과 사실적인 비주얼을 가진 게임을 만들자는 목표하에 기존 게임보다 한 단계 진보한 비주얼과 최적화 기술이 필요하다고 판단했어요. 그래서 초기부터 아트팀이 적극적으로 개입해, 게임의 콘셉트와 방향성을 함께 논의하는 역할을 하고 있습니다!

 

Q2. 시작 단계의 프로젝트라면 현재 조직 인원 구성은 어떻게 되어있나요?
현재는 기획/프로그래밍/아트 구분 없이 한 팀으로 구성된 약 15명 정도의 인원이 함께하고 있어요. 사실 프로젝트 초기에는 ‘각 팀이 따로 움직이는 방식’보다 모두가 한 팀으로 긴밀하게 협업하는 방식이 더 효과적이거든요. 현재 팀 구성원 대부분 10년 이상의 경력을 가진 시니어들이 모여 있어요.
이런 점 덕분에, 팀원들끼리 신뢰도 높고, 문제 해결 속도도 빠른 편입니다.

 

Q3. 시니어 중심의 팀이라면, 분위기는 어떤가요?
혹시 ‘시니어들끼리만 있으면 조용하고 딱딱할 것’ 같다고 생각하셨나요? 절~대 아닙니다. 저희 팀에서는 오히려 반 이상이 분위기 메이커 역할을 하고 있어요!

아침엔 커피 한잔하면서 소소한 대화, 점심엔 함께 식사, 저녁엔 새로운 그래픽 툴 실험(?).
최근에는 AI 이미지 생성 툴인 Midjourney 계정을 하나씩 만들어 서로 실험해보고 공유하는 게 저희 팀의 유행(?)이에요. 공유하는 재미가 쏠쏠하죠.

이뿐만 아니라, 얼마 전에는 홍대로 당일 워크숍을 다녀왔어요.
영화 한 편 보고, 레이저 태그 하고, 맛있는 고기 먹고, 깔끔하게 커피 한잔 마시고 돌아오는 완벽한 루틴! 이렇게 가볍게 리프레시하면서도, 팀워크를 다지는 기회를 자주 만들고 있습니다.

 

Q4. 새로운 팀원을 찾고 계시는데, 어떤 분이 오시면 좋을까요?
무엇보다도 실사형 액션게임을 즐겨본 분이면 정말 좋겠습니다. 아무래도 개발하는 장르를 좋아하는 분이 가장 재미있게, 그리고 빠르게 적응할 수 있다고 생각합니다.

저희는 게임을 ‘일’로만 하는 게 아니라, ‘진짜 좋아하는 사람’이 모였으면 해요. 그래서 기존과는 다른 방식으로 개발하는 환경을 즐길 수 있는 분, 정해진 틀에 갇히지 않고, 자유롭게 아이디어를 낼 수 있는 분이라면 저희 팀과 정말 잘 맞을 것 같아요!

 

Q5. 프로젝트에 합류하면 어떤 점이 매력적일까요?
보다 깊이 있는 게임 디자인을 경험할 수 있다는 점이 가장 큰 장점이라고 생각합니다. 특히 폴리곤과 텍스처의 디테일을 극한까지 활용하는 프로젝트이기 때문에, 아트적으로도 한 단계 위의 경험을 할 수 있는 기회가 될 거예요. 하이엔드 그래픽, 실시간 액션, 언리얼 엔진 5… 이 모든 것을 제대로 다뤄볼 수 있는 프로젝트, 흔치 않을거라고 자부합니다. 퀄리티 있는 아트를 깊이 있게 만들면서 성장하고 싶은 분” 이라면 저희 프로젝트를 꼭 주목해주세요.

 

Q6. 마지막으로, 지원을 고민하는 분들에게 한 마디 해주세요!
이 인터뷰를 보고 있는 분이라면, 이미 저희 프로젝트에 관심이 있다는 뜻일 겁니다. (맞죠? )

저희 팀은 기존에 없던 도전을 하고 있습니다. 그리고 그 도전을 즐길 수 있는 분과 함께하고 싶습니다. 단순히 ‘일’이 아니라, 진짜 ‘내가 만들고 싶은 게임’을 만들고 싶은 분! 지금이 기회입니다. 망설이지 말고 지원하세요!

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2025 포커스채용에 대한 더 자세한 채용 정보는  https://focus.com2us.com/